
Nina Dobner - Lizenzabteilungsleiterin
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Hallo, mein Name ist Nina Dobner. Ich arbeite an den Videosequenzen in AR3. Mein Job ist es, die Visionen der Autoren und Designer bezüglich der Filmszenen zu verwirklichen. Ein wesentlicher Bestandteil davon sind die Szenen mit echten Schauspielern. Das Drehen ist dabei die interessanteste und frenetischste Phase dieses Prozesses. Für Alarmstufe Rot 3 haben wir versucht, die perfekte Mischung aus kitschigen, ernsten, berühmten und neuen Gesichtern zu finden. Und natürlich heiße Mädchen! Am Anfang erhalte ich von unserem Schriftsteller eine Beschreibung des Charakters. Normalerweise beinhaltet diese auch eine Liste von Adjektiven, vorgeschlagenem Alter, Geschlecht und zumindest ein „Klang-Bild“. Dies verwenden wir, um Anfragen an Agenten zu stellen und Vorschläge vom Team zu sammeln. Von hier an schränken wir die möglichen Kandidaten immer weiter ein. Ihr werdet vermutlich nicht überrascht darüber sein, dass unsere Castingsitzungen sehr beliebt sind.
Wenn wir das Budget für die Filmszenen erstellen, müssen wir sehr eng mit den Designern zusammenarbeiten, um ihre Visionen bereits in der frühen Phase der Produktion nachvollziehen zu können. Schon eine kleine Änderung im Schwerpunkt kann später dazu führen, dass kostenaufwendig neu gerendert werden muss. Wir erstellen ein genaues Storyboard für die Sequenzen, damit wir uns alle schon im Vorfeld (und auf Papier) darüber im Klaren sind, was wir machen.
Im Grunde bin ich mit meinem Blackberry verheiratet. Ich verbringe den Großteil meines Tages damit, mit Talentscouts, Designern, Produzenten, Kostümdesignern und Bühnenbauern zu telefonieren. Auch wenn dies das größte Budget war, das mir für ein Videospiel jemals zur Verfügung stand, mussten wir eine Menge an Kostümen und Bühnen erstellen. An manchen Punkten MUSSTEN wir Einsparungen vornehmen. Bei diesem Projekt war dies traurigerweise die... ähm.... Länge =)
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